Puke

管理人:+Kさま

 
使用ツール:Livemaker / クリア時間:約40分~1時間
攻略人数:1人 / ED数:7種類

※こちらは15推(15歳以上推奨)作品です。


【あらすじ&登場人物】
明日は学内のハロウィンパーティー。
アコヤ(名前変更可)はそのパーティーで好きな人に告白するつもり。
そこで弟のロタに衣装作りを手伝ってもらおうとしたのだが、ロタは何やら不機嫌で…?

ロタ :1つ年下の弟。手先が器用なしっかり者で、何かと危なっかしい姉の世話役。


【感想】
★★☆☆ :糖度
☆☆☆☆ :コミカル度
★★★★★ :シリアス度

2015年ハロウィンゲーです。
私はいつも知らない外国語のタイトルはその意味を調べるところから始めるのですが。
この『Puke』も見慣れない単語だったため早速ググってみたところ、
嘔吐物」のスラング(俗語)と出まして…つまり「ゲロ」って事ですか!?Σ(゜д゜;)
うっひゃあ、これは何とも乙女ゲーらしからぬ…!
でも、作者様のこのセンスが大好きですっ^^(一部文字反転)

作者様の他作品で言うと『完全バッドエンド』の系統になるのでしょうか、
近親ヤンデレものです。
攻略対象のロタが冒頭から“いかにも”な行き過ぎた束縛性と独占欲を見せてくれて、
期待しているこっちはワクワク(エッ)。
そして、それに呼応(?)してヒロインも罪作りなまでに天然&無防備でしてね…!
実弟相手に警戒しないのは当然と言えば当然なのですが、
ロタの前で好きな相手の話をしたり、他の男子と仲良くしたりして
無邪気に彼の心を抉っていく様は、ある意味最強のヒロインでした(褒め言葉)。
これじゃロタがどんなに耐え忍んでも、遅かれ早かれ理性のリミッターは振り切れるよ…。
選択肢は「あぁ、こっち選んだら病み方向に行っちゃうんだろうな」と予測しやすい2択が多く、
敢えてそういう選択ばかりしてどんどん彼の精神を蝕んでいくのが楽しかったです♪(エエッ)

『完全~』と違って救いなのは、本作にはハッピーEDが存在する事。
と言っても、そこは近親恋愛ですから普通の大団円とはいかないのですが、
想いの通じ合った2人を見られるのはやっぱり嬉しいですねv
あと、ハッピーEDとは少し違うのですが、個人的にEND2が好きです。
こういう距離感で終わる結末って意外と少ないんじゃないかなぁ?


おじさんとあそぼ!

管理人:+Kさま

 
使用ツール:LiveMaker / クリア時間:約20分
攻略人数:1人 / ED数:2種類



【あらすじ&登場人物】
私、美織(名前変更可)はもうすぐ16歳の女子高生。
ずっと大好きだった年上のイトコ(36)にとうとう一世一代の告白をしました。
なのに、まさか今日が4月1日のエイプリルフールだったなんて…!

鈴斗 :主人公の年の離れた従兄。愛称はすーちゃん。何かとリアクションが大きい。


【感想】
★★☆☆ :糖度
★★★★★ :コミカル度
☆☆☆☆☆ :シリアス度

2015年エイプリルフール企画作品です(DLは常時可能)。
昨年の嘘の日ゲーは全くレビュー出来なかったので今年は頑張りたいと思っていたのですが、
気付けば4月も半ば過ぎですね…むむむ。

公式のゲーム紹介には「女子高生がおじさん(36)を頑張って落とそうとするお話」とありましたが、
私から見れば「積極的なJKに迫られてオタオタする可愛いおっさんを愛でるゲーム」でしたv
攻略対象のすーちゃんは確かに10代辺りから見れば立派なおじさんなのですが、
今時の独身三十路男性としては妙に自ら年寄りぶっている感じで。
「何もそこまで枯れちゃわなくてもいいのよぅっ!o(>д<)o」と背中叩いてあげたくなります。
世間的にはまだまだなんだから、もっと若者アピールしてもいいのに~。
(ティアードだのスカラップだの、アパレル用語が判らないのは仕方ないと思うの…!)
EDは2つあり、そのどちらもハッピーな結末です。
私はどちらかと言えば、ベストではないと思われる2つ目のEDの方が好きでしたね。
大人の面目を保って一線を引きつつも、やはり最後はヒロインにしてやられちゃってるところが
ヘタレ好きにはたまりません^^
ヒロインちゃん、早く大人になってあげてね…!!


ロヴントーン

管理人:+Kさま

 
使用ツール:LiveMaker / クリア時間:約1~1.5時間
攻略人数:3人 / ED数:6種類



【あらすじ&登場人物】
魔力はあるのにうまく魔法が使えない主人公・メーア(名前変更可)。
今のままでは治癒魔法を生業とする両親の手伝いもままならない。
そこで母の提案により、彼女は飼い犬と共に都会シュテアネへ行く事に。
何でも、その街外れにある森にはどんな願いも叶えてくれる大魔法使いがいるらしく…。

ベルント :主人公に常に寄り添う従順な飼い犬。森で謎の赤い実を食べてしまう。
ロート :シュテアネで出会った青年。口が悪く攻撃的。主人公が森へ行く事に反対する。
ヨシュカ :シュテアネで出会った青年。謙虚で穏やかだが、やや自虐思考で厭世的。



【感想】
★★★★ :糖度
★★☆☆☆ :コミカル度
★★★★☆ :シリアス度

前作が前作だっただけにそれなりの病み展開を 期待 想定しつつプレイしたのですが
(ゲーム注意書きにも「ルートによってはヤンデレあり」と書いてありましたし)、
思いのほかヤンデレ要素は少なくて。
甘さたっぷりの可愛らしいほのぼのファンタジーでした!
もちろん私は病みもほのぼのも大好物です。どんと来いです!!(笑)

攻略対象は3人。各キャラ2つずつあるED名はそれぞれ
「●●(キャラ名)HAPPYエンド」と「●●GOODエンド」です。
てっきり1人につきHAPPY×1、BAD(病み)×1の比率かと思っていたので
これはちょっと意外でしたねー。
登場人物はヒロイン含め恋愛に対してウブなキャラばかりで、
初めて感じたときめきへの戸惑いや照れなどがとても微笑ましく描かれています。
相手に異性を感じた瞬間、どうしていいか判らなくてどうにもむず痒くなるあの気持ち…
大なり小なり誰しも共感出来るのではないでしょうか。
でも、そんな甘々な物語の中にもやっぱりヤンデレはあるんです。
ヤンデレでもEDタイトルはあくまでHAPPY or GOODです。
EDリストのタイトルクリックでおまけイラストが見られるのですが、
あの結末の後でこの笑顔か…と思ったら何やら背筋が寒くなるものがありました(((゜д゜)))ガクブル
ちなみに全員が病む訳ではありません。平和な人は平和なまま!

ところで、タイトル(lofn ton)の意味が最後まで判らなかったので気になります…。
Lofnが北欧神話の女神の名で、本来許されない男女の仲も祝福してくれる神らしいので
その辺りから来ているのでしょうか?
(追記:作者様からお答え頂けました。上の推測で合っていたようですー♪「ton」は「音」の意)



制作サイト様で完全攻略が公開されたので追記させて頂きますねー。
メニューの「MEMO」内、カテゴリ「攻略」から探してみて下さいませ!('15年4/23記事)


完全バッドエンド

管理人:+Kさま

 
使用ツール:LiveMaker / クリア時間:約30~50分
攻略人数:1人+1人 / ED数:5種類

※こちらは15推(15歳以上推奨)作品です。


【あらすじ&登場人物】
目覚めると、見知らぬ部屋。
足首には縄。
目の前の青年は私に言う。
自分は「婚約者」だと―― (制作者サイト様より引用)

キョウ :主人公の自称「婚約者」。甲斐甲斐しく世話を焼いてくれるが…?
ケイ :主人公の兄。社会人。現在、主人公の傍にはいないようだ。



【感想】
★★☆☆ :艶度
☆☆☆☆☆ :コミカル度
★★★★★ :シリアス度

いやはやもう、タイトルが全てを物語っているようですね!
ジャンルが「ヤンデレ+近親乙女ゲー」との事なので、その辺のワードに惹かれる方には
本当にハマる作品だと思いますっ。
逆に、苦手な方にはとことん合わないと思うので、サイト内の注意書きをよくお読みの上
自己責任でプレイなさって下さいませね。

ヒロインのアカリ(名前変更可)はこの春から大学生の女の子。
頭を打っているらしく、一部の記憶を失くした状態で目覚めるところから始まります。
攻略対象のキョウが実に胡散臭さ満載(←注:褒め言葉!)で、
彼女に対する自分の執着心を隠そうともしません。
女性のトイレにまでついてくる】ってどうなの…!?
いや、もしやこれが真性のヤンデレって奴なのでしょうか……??
当然、ヒロインは彼の言葉を100%信じるに至らず。
甘い表現は結構あるのですが、双方合意の上でムードが高まる事はありません。
なので今回、上記↑の表記は「糖度」ではなく「艶度」としてみました。
恋情を語っているはずなのに、キャラの瞳から光がスッと消えて狂気の表情になる様は
何度見てもゾワリとしますよ…!
(しかも、ルートによってはそういう表情になるのはキョウだけじゃないし!><)
多分ベストEDと思われるED1の流れが何だか唐突で一瞬「ん?」となったのですが、
あれってヒロイン…【壊れちゃった】んですよね…。
あのEDが最も平和的というのが何とも言えず悲愴で悲痛です。
個人的にはお兄さんの【病み】っぷりの方が萌えるので(エッ)、彼の話ももっと読みたかったなぁ。
(一部文字反転)

難易度はそれほど高くなく、選択肢総当たりでコンプ出来るレベルです。
が、もし詰まってしまった場合は制作サイト様のMEMOに攻略が載っていますので、
そちらを参考にすると良いでしょう(カテゴリ:攻略)。
システム的にも特に不便はありませんでしたが、選択肢の文字が立ち絵にかぶって
やや見えにくいのが難点かな。ちょっとした枠や背景色などがあれば有難かったですね。


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